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https://w.atwiki.jp/mrcentury/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
https://w.atwiki.jp/smasma/pages/432.html
BISTRO SMAP あなたの想い出をつくります。 心に残るあの味と再びめぐりあいたい。 BISTRO SMAPはお客様のお好みの料理をお出しするレストランです。 シェフがよりお客様のお口に合う味に作れるか腕を競います。 当BISTRO SMAPには、menuは一切ございません。 お好きなものをおっしゃっていただければ、何でも作らさせていただきます。 <お友だちBISTRO> ゲストがプライベートでも仲の良い「お友だち」と一緒にBISTROに来店! <BISTRO INVITATION> このカードは芸能人のご家族に突然届くBISTROへの招待状 勝敗表 料理ジャンル別 KING 放送日別詳細 2013年/ 1月~6月 2012年/ 1月~6月 7月~12月 2011年/ 1月~6月 7月~12月 2010年/ 1月~6月 7月~12月 2009年/ 1月~6月 7月~12月 2008年/ 1月~6月 7月~12月 2007年/ 1月~6月 7月~12月 2006年/ 1月~6月 7月~12月 2005年/ 1月~6月 7月~12月 2004年/ 1月~6月 7月~12月 2003年/ 1月~6月 7月~12月 2002年/ 1月~6月 7月~12月 2001年/ 1月~6月 7月~12月 2000年/ 1月~6月 7月~12月 1999年/ 1月~6月 7月~12月 1998年/ 1月~6月 7月~12月 1997年/ 1月~6月 7月~12月 1996年/ 4月~6月 7月~12月 勝敗表 個人勝敗表 勝 負 KING決勝 KING 木村 382 306 6 4 中居 14 29 1 0 稲垣 291 382 6 3 草彅 295 384 2 1 香取 321 352 3 1 森 4 3 ペア勝敗表 勝 負 勝 負 木村&稲垣 115 96 稲垣&香取 90 114 木村&香取 110 68 稲垣&草彅 67 110 木村&草彅 114 90 草彅&香取 94 113 草彅&中居 1 1 森&草彅 2 2 森&香取 1 1 森&木村 1 0 個人勝敗表 (2010.9.13~2011.5.30) 1位 2位 3位 4位 木村 11 6 6 3 稲垣 3 4 11 9 草彅 5 5 7 9 香取 8 11 2 5 勝敗なし 1996.7.29 眞野響子 1997.8.4 小川真由美 2009.3.16 Tom Cruise 2012.12.3 SKE48(多数決引き分け) 料理ジャンル別 KING (品数/勝率) 木村 稲垣 草彅 香取 1999.11.22 デザートキング 72/54% 57/51% 74/58% 89/51% 1999.11.15 中華キング 32/64% 33/38% 47/34% 28/64% 1999.11.8 パスタキング 20/37% 9/88% 6/80% 9/44% 1999.11.1 洋食キング 107/60% 91/39% 75/44% 73/51% 1999.10.25 和食キング 116/61% 83/33% 92/44% 90/68%
https://w.atwiki.jp/puresion/pages/88.html
アサシンのスキル振り アサシンはどれも重要なスキルです。 グループスキルも入ってきました。 さて1つずつ解説します プログレス 重要度○ 補充数が増えるのでMAXにしたいですが、熟練度は19と変わらないので余裕だあれば19でもよい クリティカル 重要度◎ 投賊のダメージを大幅に変えるのはこのスキル。 どのタイプでもMAXはもちろんのことです サバイバル 重要度△ MP薬の消費を抑えられますが、3次スキルの最後らへんに送っても十分なスキル。 ドレインをあげるためだけの3を推奨します ブースター 重要度○ 投賊がよりすばやく攻撃できるスキル。 どのLvにしてもあがるのは1段階。HMPの消費抑と持続時間を考慮してMAXにしたり、3次のシャドーパートナーとあわせて18にする人が多い ヘイスト 重要度○ グループ全員にかけられる俊敏スキル。 グループクエスト優先や、MAPを素早く移動する人は早めに振っても問題ない ライフドレイン 重要度○ 敵にダメージをあたえつつ回復する黒字バンザイスキル。 MPの消費がかかわるので15か30がオススメ。 狩りに安定性がなくなるのは60くらいからなのでそんなに優先しなくてもよい それではスキルの振り方 2次はグループクエストが大きいのでグループ重視を追加 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。狩り重視型育成? #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。経済重視型育成? #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。グループ重視? 3つのタイプを比較?
https://w.atwiki.jp/reboot_maple/pages/15.html
スキルについて スキル一覧スキル:攻撃系 スキル:防御系 スキルについて スキル一覧 スキル:攻撃系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル1 5 カードの攻撃力×3倍ダメージ テンプレート1 スキル:防御系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 5 カードの防御を1.5倍にする テンプレート2
https://w.atwiki.jp/mrcentury/pages/6.html
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
https://w.atwiki.jp/mappl/
ようこそ"MaPPL Words"へ!! ・MaPPL Wordsとは MaPPL内で使われる言葉の中には、一般には通じないような正に「専門用語」が少なくありません。 少しでもMaPPLや、人力飛行機製作のことを理解してもらうための単語帳。 それがこの「MaPPL Words」です。 ・因みに 専門用語といっても、MaPPL内で飛び交うのは機体製作のための単語だけではありません。当然その時々で流行ったフレーズや、皆を感心させる御言葉なども結構頻繁に出てきます。それらの言葉も随時載せていく予定なのでMaPPLの息吹を感じていただければ幸いです。 合言葉的なものや名言まで把握すればあなたも立派なMaPPLerだ! ・とは言っても 更新は部員の各々が思いついたときにやるのでリアルタイムではないかもしれません。 その点はご了承くださいませ。 What New - 更新履歴 取得中です。 Words Search - 検索 検索
https://w.atwiki.jp/marykiban/pages/47.html
MARY(LPC1114)でArduinoっぽい開発をしたい Arduinoっぽい(目指すは100%互換の)ラッパーを用意し、C++を使ったソフトウェアArduino互換機としてのMARYの開発をしちゃう、ちょっと斜め45度オトトイの方向をむいちゃってるプロジェクトです。 「MARYDuino(仮)」プロジェクト Arduinoが流行ってますし ArduinoはATmegaシリーズなどのAVRマイコン上にC++風のArduino言語と統合開発環境が準備されていて、スケッチが豊富にあり、とても使いやすいようです。例えばLCDシールドと専用のスケッチをダウンロードすれば誰でも簡単にLCDに文字や図形を表示できる環境を手に入れられます。 「ArduinoスケッチがMARYで動いたら便利じゃね?」 というトンデモな思いつきを少しずつ実行に移してみようと思います。 C++環境の構築と、Arduinoラッパーの用意 まず、Arduinoライクな環境を作るにはLPC1114向けのC++環境を構築する必要がありました。LPCXpressoはC言語のみの対応になっていますが、実体はEclipse + arm-none-eabi-gccでありC++環境の開発も出来ます。LPC1114のFlashとRAMが少ないので工夫しないとすぐ一杯になってしまいますが。 どう使えば良いの? このページの下にあるリンクからMARYDuinoのひな形プロジェクトをダウンロードします。(現在LPCXpresso IDEのみの対応です。Mac OSX版はしばらくお待ち下さい) 解凍後、LPCXpresso IDEを起動し画面左下にある"Import existing projects"で、maryduinoフォルダを指定して下さい。[src]フォルダの[main.cpp]を書き換えてArduino風の開発をします。 プロジェクト現状 対応している関数が非常に少なく、これから漸進的に機能及びドキュメントを充実させてゆきます。 現在動作するペリフェラルと対応するArduino関数を示します。 Systick delay(ms), millis() UART Serial.write(val), Serial.read(), Serial.println(string), Serial.print(string), Serial.print(val, format), Serial.println(val, format) SPI SPI.transfer(data), SPI.setClockDivider(), SPI.setDataMode(), (オリジナル関数)SPI.setBitLength() GPIO pinMode(pin, state), digitalWrite(pin, state), digitalRead(pin) (※ピン番号が特殊な割り付けになっています。詳しくはgpio.hをご覧ください) OLED MARY拡張OB基板のArduino風OLEDドライバです。詳しくはサンプルプログラムをご覧ください SDFile MARY拡張XB基板のArduino風SDFileドライバです。詳しくはサンプルプログラムをご覧ください ダウンロード このプロジェクトではMARY拡張OB基板に文字や、正弦波を表示しています。またdelay関数で1秒周期でMB基板の裏側にある3カラーLEDを同時点灯/消灯させ、白色光を1秒周期で点滅させています。加えてUARTで文字も表示しています。TeraTermなどで表示内容を見ることができます。エンコードをUTF-8に設定しますと日本語表示もできます。TeraTermの詳細な設定は記事のp.81を参照して下さい。 ベータ版に格上げしました。またこれ以降のネームをMARY-DUINOとします。(マルツさんのArduinoボード「MARUDUINO」と混同しないため) MARY-DUINOベータ版 更新情報 20110812 ... 初回アルファ版アップ 20110813 ... Serial.print(val,format) 及び println(val, format)のアスキーコード、2進、8進、10進、16進の基数に対応:maryduino_20110813.zip 20110815 ... SPIなど、それぞれのコンストラクタをクラスファイル内部で宣言するようにした。これにより使用しないライブラリはインクルードしないようにすれば容量を圧迫せずに済む…はず 20110821 ... 大幅な修正をしました。 OLEDの初期化ルーチンの修正。 putp関数を誌面と同じ16ビットピクセルモードに修正した(24bitに戻したい場合はoled.cppのputp関数のコメントアウトを復元してください)。 GPIOの設定をpinMode(P0_7,OUTPUT)のようにピン番号そのものでも指定できるようにした。 SPIモードとOLEDクラスをMAPLEボード+LPCXpresso LPC1114の組み合わせに対応した。 SPI.begin() - 従来どおり、MARYでのSPI初期化 SPI.begin(LPCXSSP0) - LPCXpresso LPC1114 + MAPLE ボードでのSPI使用(SCKポートをP2_11に変更しているだけ) oled.reset() - 従来どおり、MARYでのOLED初期化 oled.begin(LPCXSSP0) - LPCXpresso LPC1114 + MAPLE ボードでのOLED使用(MARMEX-スロット1を使用してください) SDfile.begin() - 従来どおり、MARY-XBボードでのSDカード初期化 SDfile.begin(int CS_PIN) - SDカードのCSピンを変更する場合。(例:SDFile.begin(P0_13) PIN0_13をSDのCSピンに設定して初期化) SDfile.begin(LPCXSSP0) - LPCXpresso LPC1114 + MAPLEボードのSDカードスロットを使う場合(CSピンの初期化はLPCXSSP0が指定されたときに内部で行うので特に要らないです) 20111108 ... Arduino XBee APIライブラリを移植(MARY-XB基板を使用してください)。主にSeries2で動作確認済み。 応用例 SDカードからのリード方法 TFT-LCDシールドを使ったマンデルブロ演算によるフラクタル描画 Arduino XBee APIライブラリの移植と使用例 S9706デジタルカラーセンサーの使用 これから Arduino関数の全ての実装 (processingはまだ) Flash容量が多いCortex-M0シリーズのLPC1227へのポート。(ターゲットボード LPCXpresso LPC1227) ありがたいコメントを頂戴しちゃう欄 皆で参加型で応援しましょう。ドキュメントやサンプル等、どうですか? -- Gingaxx (2011-08-12 22 29 21) これを待ってました! -- processingunit (2011-08-13 00 09 25) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/puresion/pages/73.html
職業の紹介 職業とはある条件をみたすと職できるものです メイプルストーリーには大きく4つの職業があります #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。戦士 剣や斧、槍などで殴って攻撃します。HPが一番高く、至近距離のバトルを得意とします 1発1発のダメージはおおきく、もちろん複数のモンスターを相手にするのも有利です #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。魔法使い 名前のとおり魔法攻撃をします。火や毒、氷や雷攻撃をする職や仲間サポートをする職業などがあります HPに悩まされるかもしれませんがHPを補助するスキルがあり 自慢であるMPでカバーしたりできますので心配は少ないです #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。弓使い 弓矢を飛ばして攻撃します。遠距離を得意とし、安全な場所から攻撃でき、ダメージを受けにくいです 後半は弓矢の代わりとなる便利なスキルも加わります 操作するテクニックでより一層強くなれる職業でもあります #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。盗賊 主に剣で攻撃する職と手裏剣を投げる職にわかれ、忍者のような特殊攻撃をし、扱いやすい職業です と、このように分けられます。 どれにするか決め始められましたか?
https://w.atwiki.jp/hakononaka/pages/62.html
Opening Street Opening Streetは、名前を直訳すると、始まりの町、 つまり、一番最初のステージである。 敵 敵 適性Lv 最高EXP ドロップアイテム $$$ AT RANGE LP 特徴など 1 100 mach punch 1stone whip 1White Stone 1 1 1-3 15? 10 ATが低く、攻撃範囲も狭い。近づき過ぎなければ、攻撃が当たることは滅多に無いだろう。 2 100 iron sword 1fire ring 1Red Stone 1 3 2-3 15? 20 若干ステータスが、緑の敵を上回っている。 3 100 triple shot 1staff of wood 1Green Stone 1 10 3-5 15? 50 ATが緑や水色と比べ、高くなった。近距離系のレンジャーは要注意。だが、この敵がドロップするtriple shot 1は、後々役に立つことになるので、取っておくとよい。 4 100 explosion 1handgun 1Blue Stone 1 15 4-5 90? 40 ATが高くなり、遠距離にも攻撃が届くようになった。要注意。 BOSS攻略 敵 適性Lv 最高EXP ドロップアイテム $$$ AT RANGE LP 特徴など 5 500 triple shoot 1mach punch 1Iron Medal 1 100 1-3*10 120? 500 ここのボスです。弾を10発発射します。 弾を発射する様子 EXP表 キャラクターLv 1 100 90 2 3 4 5 6 7 EXP うーむ -- -YYY- (2011-11-08 16 51 03) 誤字修正しました -- -YYY- (2011-11-08 22 33 35) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yakotest65/pages/76.html
ストーリー・クエスト span.plugin_treemenu3 ul{ list-style-type none; list-style-image none; } ul.treeline li not( last-child) before{ content ┣ ; } ul.treeline li last-child before{ content ┗ ; } span.cursor{ cursor pointer; text-decoration underline; font-weight bold; } ul.first_list{ padding 0; margin 0; } ▼クエスト 第1章 クエスト/第1章/第一話 クエスト/第1章/第二話 第2章 クエスト/第2章/第一話 クエスト/第2章/第二話 データベース キャラクター アイテム スキル一覧 曜日別クエスト 月曜日ダンジョン 火 水 木 金 土 日